不同類型的游戲服務器租用帶寬怎樣選才合適?在日常的在線游戲運營的過程中,游戲服務器,除了配置的選擇,網絡帶寬和線路的選擇也非常重要。以香港服務器為例,搭建游戲服務器主要使用的多家海外服務商的BGP網絡和CN2直連線路的,那么究竟要怎樣選才合適呢?
游戲服務器租用帶寬怎樣選才合適?
1.游戲服務端所需要的帶寬資源可以以根據游戲的類型
在線的主流主要包括客戶端游戲和網頁游戲類型兩種,
如果游戲是在線端游,那么一大部分的素材和主程序基本是在用戶本地服務器安裝的客戶端上,服務端一般只需要對于數據結算時產生的http請求進行響應,所以其實對于服務器的硬件配置和網絡帶寬反而比較小,即使是千人服也只需要多臺常規配置的服務器即可滿足需求
對于網頁游戲來說,通常沒有客戶端,所以玩家在每次登陸的時候都需要對游戲模型和在線代碼進行預加載既要保證速度快而且效果一般還要,除了對數據請求的響應和并發之外,一般這些在線素材的分發同樣也是由服務端來完成,所以在網絡帶寬方面的需求量比端游甚至還要更大
2.游戲服務器帶寬可以根據在線人數來選擇
由于游戲的流暢度直接影響了玩家的整體游玩體驗和口碑,而10人服和100人服千人服所需要的網絡帶寬明顯也是不同的,所以在選擇服務器的時候需要根據的實際上不是服務器內的總體注冊人數,而是同時在線人數,而且由于香港服務器可選的線路比較多,所以在網絡線路的選擇上還要考慮注冊玩家的來源,如果一般是內地或者香港本地玩家的,可以考慮選擇CN2直連線路,而如果是海外玩家偏多的話則可以考慮使用更為更為便宜的國際BGP網絡確保注冊玩家的全覆蓋
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