傳統上,用于實時多人游戲的游戲后端服務器使用定制的UDP 協議在游戲內的玩家之間進行通信和游戲同步。隨著Steam客戶段近幾日的持續抽風,無論是購買游戲還是直接鏈接服務器都受到了一定影響,此外不少第三方加速器也出現了節點鏈接不暢的情況,因此自建游戲加速代理成為了不少用戶的選擇,那么選擇哪家服務器搭建比較好,下面就來簡單介紹以下
搭建加速代理,不僅需要服務器的線路穩定,而且需要針對高性能實時多人游戲的需求。
多人游戲服務器通信的挑戰
在快節奏的多人游戲中,游戲會話的完整模擬通常發生在單體專用游戲服務器的內存中,其功能涵蓋從客戶端到服務器的通信。通過對多人量使用加速代理服務器除了能夠解決網絡環境對于游戲登陸的影響,在低延遲網絡的后端游戲服務器前,使用游戲加速可以解決以下關鍵挑戰:
更高的可靠性
加速代理能夠提供冗余的通信入口點。UDP 數據包可以發送到任意數量的代理并路由到專用游戲服務器。雖然專用游戲服務器通常仍會出現單點故障,但加速代理可改善通信層的冗余和潛在故障轉移。
更高的安全性
專用游戲服務器的IP和端口不再公開。游戲客戶端可能只能看到代理池的一個子集,從而限制了潛在的攻擊面。
更大的可擴展性
我們開始分解單個進程,因為我們可以將通信協議、指標、通信安全和訪問控制的各個方面轉移到代理中。因此,不少使用高配服務器的代理服務器更具有彈性,因為很多代理SDK可以獨立擴展,這不僅是出于性能原因,也是為出現在惡意行為的情況下分配負載。
使用香港多IP服務器代理有什么好處
對于大陸地區的玩家而言自然是首選代理服務器,原因也非常明顯
香港服務器的帶寬大小能夠完全滿足網絡加速的需求
香港地區的服務器IP資源充足可以滿足多節點的架構和切換
香港服務器提供多種硬件配置,可以滿足不同規模和代理SDK的性能需求
租用香港服務器能夠提供更好的24小時贏家技術支持
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